小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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面试强调抗压能力强,有强烈奋斗心就行了。……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学网可查……空形体: 如果你时间充足的话,可以和我来一起做独立游戏项目 bailt: @空形体#11 不知道你在做什么游戏

不愿看见的伤(The Hurt in Secret)

indienova.com/steam/game/1591910

除了教学之外,教师的生活是怎么样的?到底能否成为自己心目中的理想教师?……一名拥有辅导背景的教师说道「这个游戏不长,我在每个选择间犹豫的时间跟游戏的长度差不多长。」……朴实无华到枯燥无味的真实对白,都是教师的日常,而每一次的回应,都关乎着自身教育观的呈现

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/steam/game/651150

与过去和未来的自己战术性组队,参加令人兴奋的1v1和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与1v1和2v2竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生,并与自己战术性组队

绮米工作室:招聘系统UI开发进度分享

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第一次做面试官真的好难!求大家帮忙支支招!……本来想给庄主先招募一个员工来帮忙经营山庄的,结果沟通面试时遇上了这样的情况……这下不知道该怎么回了…不过我们山庄建立的招募系统还是很靠谱的……不仅可以通过多种招募方式来筛选目标候选人,还可以通过应聘者的简历第一时间看看对方是否符合需求,然后再决定是否进入面试环节比如有位叫凌灵候的应聘者

寻迹

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刚刚任职到一所中学的音乐教师——邓杰宇,作为一名音乐教师但是对弹奏钢琴却意外地抗拒。……从音乐教室传出了幽幽的琴音,被好奇心驱使发现了正在音乐教室演奏的学生——林结衣 在这个全国最热的城市,年轻的教师阿杰初入职场……开发团队: 番监督223 - 主催

小组帖子:寻找志同道合的美术伙伴一起做游戏

indienova.com/groups/post/100577

Demo做好了如果你有兴趣的话可以加我QQ我把apk发给你现在的计划就是做完之后先上taptap和微小游戏平台……但是我能保证做好的东西一定是可以展示出来的,如果你是学生的话这完全可以成为你的项目经验可以起到找工作的时候给面试官展示实力的作用

寻迹(寻迹 -A story of a song-)

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失意的教师与心事重重的少女,故事由此展开。 寻找那首歌,也是为了找寻自己。……失意的教师与心事重重的少女,故事由此展开。寻找那首歌,也是为了找寻自己。……223监督:赤音铃、番监督223剧本:液体葵脚本/演出:千巡美术监督:赤音铃角色设计:赤音铃人物美术

寂静破碎

indienova.com/steam/game/1927080

这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉的……另外在此特别招募感兴趣的小伙伴来做我的一个小实验的的志愿受测者实验流程大概就是玩游戏+填问卷(游戏大约0.5-1小时,问卷大约20分钟)有时间且感兴趣的朋友请加我

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA……就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

发起:顺子 这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在……QA就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化

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